Sehe das Problem nicht so. Da jetzt tendentiell auch mit mehr Gelände gespielt wird, ist das sogar eher einschränkender.
Und Kanonenkugeln bleiben doch laut Regeln neuderings sogar tatsächlich in Hindernissen stecken!
Aber es stellt sich wie vorher schon erwähnt eben die Frage, wie man Gelände mit TLOS verbindet. Wenn man kein von den Größenverhältnissen einigermaßen reales Gelände hat, muss man halt evtl. einfach auf TLOS, was das Gelände angeht, verzichten. D. h. über einen Hügel kann man bspw. nicht schießen, egal wie groß man das Geländestück gebaut hat.
Die Anzahl an KM zu beschränken ist wohl generell eine gute Idee.